เวอร์ชัน 0.1.0 — ดาวน์โหลดฟรี

GIZLET

สโลว์โมชัน + เพิ่มเฟรมเรตสำหรับงานภาพยนตร์

AVAILABLE FOR WINDOWS

GIZLET0.1.0

GIZLET — โปรแกรมสโลว์โมชันและเพิ่มเฟรมเรตสำหรับ Windows: ช้าลงแค่ไหน
ก็ยังลื่นทุกเฟรม

ยกระดับฟุตเทจธรรมดาให้ดูเป็นภาพยนตร์ — ช้าลงได้ถึง 0.25× เพิ่มเฟรมเรตเป็น 100 fps และส่งออกไฟล์พร้อมตัดต่อได้ในงานเดียว

  • WINDOWS 10/11
  • 64-BIT
  • ออฟไลน์ 100%
  • ติดตั้งแบบผู้ใช้คนเดียว
หน้าจอโปรแกรม GIZLET ขณะตั้งค่างานสโลว์ 0.5 เท่า โดยมีพรีวิววิดีโอทางซ้ายและแผงตั้งค่าอยู่ทางขวา
0.5× · 100 fps ตัวอย่างงานภายในโปรแกรม 1920 × 1080
GIZLET
ดาวน์โหลด

MEET GIZLET

GIZLET

ช้าลง. คมขึ้น. ลื่นทุกเฟรม.

GIZLET เป็นโปรแกรมเดสก์ท็อปที่ชะลอฟุตเทจและสร้างเฟรมเพิ่มด้วยการประมวลผลบนการ์ดจอ — ได้ทั้งความช้าที่ดูตั้งใจ ความคมของรายละเอียด และไฟล์ที่พร้อมเข้าสายตัดต่อในงานเดียว

  • สโลว์ถึง 0.25×
  • เฟรมเรต 50 · 75 · 100
  • สูงสุด 4K
  • ProRes + MP4
  • ออฟไลน์

ตัวอย่างด้านล่างคือไฟล์จริงที่โปรแกรมนี้เรนเดอร์ออกมา — ไม่ใช่ภาพจำลอง

BEFORE / AFTER

คลิปเดียวกัน
ช้าลงเท่ากัน

ซ้ายคือการยืดเวลาแบบไม่สร้างเฟรม — ภาพค้างแล้วกระตุกทีละก้าว ส่วนขวาคือผลจากเอนจินของ GIZLET ที่คำนวณเฟรมที่หายไปขึ้นมาใหม่

แบบเดิม · ไม่สร้างเฟรม6 เฟรม/วิ
เฟรม 001 / 24
GIZLET · 0.25× 48 เฟรม/วิ
เฟรม 001 / 192

ผลลัพธ์จริงจากเครื่องนี้ — GTX 1650 · RIFE v4.6 · ใช้เวลา 11.0 วิ

ฟุตเทจทดสอบ 1 วินาทีจาก Sintel trailer © Blender Foundation · CC BY 3.0 — ทั้งสองคลิปเข้ารหัสที่ 960 × 402 · 48 fps เพื่อให้เทียบกันได้ตรง ๆ

0.25×

ช้าสุดที่เลือกได้

100fps

ความลื่นสูงสุด

4K

รายละเอียดสูงสุด

ออฟไลน์

ไฟล์อยู่ในเครื่องคุณ

THE GIZLET LOOK

ความช้าที่ดูตั้งใจ
ไม่ใช่ดูอืด

ซีนที่ช้าลงไม่ควรดูเหมือนวิดีโอที่ถูกกดความเร็ว — GIZLET เก็บความคมของรายละเอียด การเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่อง และโทนสีเดิมไว้ครบ เพื่อให้ผลลัพธ์ดูเหมือนถ่ายทำมาแบบนั้นตั้งแต่แรก

  • ช้าลงได้ถึง 0.25× โดยรายละเอียดยังคมชัด
  • การเคลื่อนไหวต่อเนื่อง ไม่สะดุดกลางซีน
  • สี แสง และโทนภาพคงเดิม พร้อมเข้าสู่ขั้นตอนสี
  • เลือกความลื่นปลายทางได้ 50 / 75 / 100 fps

SPEED

0.5×

สโลว์กำลังดี — ยังดูเป็นธรรมชาติ

Cinematic
1×ต้นฉบับ
0.75×ช้าลงเล็กน้อย
0.5×สโลว์กำลังดี — ยังดูเป็นธรรมชาติ
0.25×ช้าสุด เห็นทุกรายละเอียด

ความลื่นปลายทาง

50 / 75 / 100 fps

ความละเอียด

สูงสุด 4K

ตัวอย่างการเลือกความช้าในโปรแกรม — สี่ระดับ ตั้งแต่ต้นฉบับจนถึงช้าสุด

WHY GIZLET

ผลลัพธ์ระดับภาพยนตร์
ในไม่กี่คลิก

ไม่ต้องเรียนรู้เครื่องมือใหม่ — เปิดคลิป เลือกความช้าหรือความลื่นที่ต้องการ แล้วปล่อยให้ GIZLET ทำส่วนที่เหลือ

สโลว์ได้ถึง 0.25×

ช้าลงเท่าที่ต้องการ โดยภาพยังคมและต่อเนื่อง — ตั้งแต่ช้าเล็กน้อย ไปจนถึงช้าจนเห็นทุกรายละเอียด

SPEED0.5×
1×0.75×0.5×0.25×

ลื่นขึ้นถึง 100 fps

เพิ่มความลื่นของการเคลื่อนไหวเป็น 50 · 75 · 100 fps เหมาะกับงานที่ต้องการความเนียนเป็นพิเศษ

OUTPUT FPS100

50

75

100

เร็วพอสำหรับงานจริง

ประมวลผลบนการ์ดจอของคุณ เลือกการ์ดที่ใช้ และเห็นเวลาที่ต้องรอก่อนเริ่มงาน — ไม่ต้องเดา

GPU · 25 → 50 FPS~2×

งานใหญ่ก็ประมาณเวลาและพื้นที่ดิสก์ให้ก่อนเริ่ม

เห็นผลลัพธ์ก่อนส่งออก

สลับดูต้นฉบับและผลลัพธ์ในตัวเล่นเดียว เลื่อนดูได้ทุกช่วงของคลิป เพื่อความมั่นใจก่อนเรนเดอร์งานจริง

SOURCE

RESULT

ไฟล์พร้อมเข้าสายตัดต่อ

ส่งออก MP4 สำหรับส่งงาน หรือ ProRes สำหรับเกรดสี พร้อมเสียงที่เข้ากับความเร็วใหม่

MP4ProRes 422422 HQ4444PNG

รองรับ ProRes 422 · 422 HQ · 4444 และลำดับภาพ PNG

WORKFLOW

จากคลิปเดิม
ถึงไฟล์ที่พร้อมส่ง

สามขั้นตอน ไม่มีหน้าจอซ้อน และไม่ต้องตั้งค่าซ้ำทุกงาน — ค่าที่ใช้บ่อยถูกจำไว้ให้เป็นค่าตั้งต้น

  1. 01

    ลากคลิปเข้ามา

    ลากไฟล์ MP4 · MOV · MKV · AVI มาวาง โปรแกรมพร้อมอ่านความละเอียดและเสียงให้ทันที

  2. 02

    เลือกความช้าและความลื่น

    กำหนดความช้า เฟรมเรตปลายทาง และรูปแบบไฟล์ — ตัวเลือกครบในหน้าเดียว ไม่ต้องสลับหน้าจอ

  3. 03

    เริ่ม แล้วเอาไฟล์ไปตัดต่อ

    แถวงานบอกขั้นตอน ความคืบหน้า และเวลาที่เหลือ เมื่อจบแล้วเปิดโฟลเดอร์ผลลัพธ์ได้ทันที ทุกงานมีประวัติของตัวเอง

ปิดโปรแกรมกลางงานก็ได้ — ไฟล์ชั่วคราวจะถูกเก็บกวาดให้ตอนเปิดครั้งถัดไป และผลลัพธ์ที่เสร็จแล้วยังอยู่ครบ

หน้าจอ GIZLET กำลังประมวลผลงาน แสดงความคืบหน้า 70% และเวลาที่เหลือ
ระหว่างประมวลผล — 70% · เหลือ ~1:31แถบงานอยู่ในหน้าต่างเดียว

FIELD GUIDE

เลือกความช้าและเฟรมเรต
ให้ตรงกับงาน

ค่าที่ตั้งผิดไม่ได้ทำให้ภาพเสีย แต่ทำให้งานยืดเยื้อและไฟล์ใหญ่เกินจำเป็น — สี่ข้อที่ควรตัดสินใจก่อนกดเรนเดอร์

01

ความช้าเท่าไรถึงพอดี

0.5× คือค่าที่ใช้บ่อยที่สุด เพราะยังเห็นการเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติ ขณะที่ 0.25× ให้ความรู้สึกดุจภาพยนตร์แต่ต้องสร้างเฟรมมากกว่าเดิมหลายเท่า

  • 0.75× — ช้าพอให้เห็นรายละเอียด โดยภาพแทบไม่ต่างจากต้นฉบับ
  • 0.5× — สมดุลระหว่างความช้าและความเนียน ใช้กับงานลูกค้าได้บ่อย
  • 0.25× — สำหรับช็อตฮีโร่ช็อตเดียว ไม่ใช่ทั้งคลิป
02

เลือกเฟรมเรตปลายทางให้ตรงไทม์ไลน์

เฟรมเรตปลายทางควรเป็นจำนวนเท่าของไทม์ไลน์ที่ตัดต่อ เพื่อไม่ให้โปรแกรมตัดต่อต้องทิ้งเฟรมตอนนำเข้า และไม่ต้องเรนเดอร์เกินความจำเป็น

  • ไทม์ไลน์ 24/25 → ส่งออก 48 หรือ 50 fps
  • ไทม์ไลน์ 30 → ส่งออก 60 fps
  • งานที่ต้องเล่นช้าซ้ำอีกชั้น → 100 fps แต่ไฟล์จะใหญ่และใช้เวลานานขึ้น
03

ทำไมยืดเวลาในไทม์ไลน์แล้วกระตุก

การยืดคลิปด้วยการลดความเร็วไม่ได้ทำให้มีเฟรมใหม่ — โปรแกรมตัดต่อจึงถือเฟรมเดิมค้างไว้ 4 เท่าเมื่อทำ 0.25× ภาพที่ได้จึงกระตุกเป็นขั้น ๆ ไม่ใช่เพราะเครื่องช้า

  • เฟรมที่ขาดหายต้องถูก “สร้างขึ้นใหม่” จากเฟรมก่อนหน้าและถัดไป
  • GIZLET ใช้การประมาณการเคลื่อนไหวบนการ์ดจอเพื่อเติมช่วงเวลาที่หายไป
  • เทียบผลจริงได้จากคลิปด้านบนของหน้านี้
04

ฟุตเทจแบบไหนให้ผลที่ดีที่สุด

คุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นกับข้อมูลที่ต้นฉบับมีอยู่ การถ่ายที่ชัตเตอร์เร็วเกินไปทำให้ภาพขาด motion blur แล้วการเคลื่อนไหวที่สร้างใหม่จะดูแข็ง

  • ถ่าย 24 fps ที่ชัตเตอร์ราว 1/48–1/50 (กฎ 180°)
  • เลี่ยงภาพสั่นแรง ๆ และรอยตัดฉากกลางช่วงที่จะทำสโลว์
  • ต้นฉบับ 1080p ขึ้นไปช่วยให้รายละเอียดตอนช้าดูดีกว่าอย่างชัดเจน

QUICK PICK

ค่าที่ใช้บ่อยในงานจริง

แนวทางเลือกความช้าและเฟรมเรตตามประเภทงาน
งานความช้าเฟรมเรตออก
มิวสิกวิดีโอ / ช็อตอารมณ์0.5×48–60 fps
คลิปสินค้า / งานโฆษณา0.5× – 0.25×60 fps
กีฬา / การเคลื่อนไหวเร็ว0.25×100 fps

อ่านต่อ:เทียบผลจริงก่อน-หลังสเปกเครื่องที่แนะนำคำถามที่พบบ่อย

GIZLET · ชุดเครื่องมือ

ทุกช็อตที่อยากยืด
อยากคม อยากนิ่ง

วันนี้สโลว์และเพิ่มเฟรมเรตได้จริงจากไฟล์ที่เรนเดอร์บนเครื่องนี้ — อัปสเกล ลดนอยซ์ และกันสั่นคือสามตัวถัดไปในแผน

กดค้างเพื่อเทียบ

สโลว์โมชัน

0.25× · 192 เฟรม

กดค้างเพื่อเทียบ

เพิ่มเฟรมเรต

24 → 60 fps

เร็ว ๆ นี้

ลดนอยซ์

อยู่ในแผนถัดไป

เร็ว ๆ นี้

อัปสเกล

อยู่ในแผนถัดไป

เร็ว ๆ นี้

กันสั่น

อยู่ในแผนถัดไป

WHY LOCAL

  • ไฟล์วิดีโอไม่ออกจากเครื่องคุณ
  • ไม่มีค่าสมาชิกรายเดือน
  • ใช้การ์ดจอของคุณเอง ไม่ต่อคิวเซิร์ฟเวอร์
อ่านคู่มือเลือกค่า

เสียงจากผู้ทดสอบ

ตัดช้าลง โดยไม่ต้องรอข้ามคืน

คนที่ลองใช้ 0.1.0 กับงานจริงพูดถึงเรื่องเดียวกัน — ไฟล์ที่ได้กลับมามันเอาไปใช้ต่อได้ทันที ไม่ใช่แค่ดูสวยในหน้าพรีวิว

* ข้อความตัวอย่างจากทีมงาน — จะเปลี่ยนเป็นรีวิวจริงจากผู้ทดสอบเมื่อเปิดให้ทดลองใช้

  • ช็อตน้ำตกที่ถ่ายมาตอนกลางวัน เอามายืด 0.25× แล้วยังลื่น ไม่ต้องกลับไปถ่ายใหม่ที่ 120 เฟรม — นัท ว., ตัดต่อสารคดีท่องเที่ยว (RTX 3060 · 4K 24p)
  • งานด่วนคือต้องส่งคลิปคืนเดียวกัน ตอนนี้เรนเดอร์เสร็จก่อนเที่ยงคืน ไม่ต้องรอคิวเครื่องอื่น — ปอ ก., ทีมโฆษณา 4 คน (1080p 60p · 6 คลิป/วัน)
  • เพิ่มเฟรมจาก 24 เป็น 60 แล้วดูเหมือนเกมเพลย์จริง ไม่มีเงาแปลก ๆ ระหว่างเฟรมให้ตัดทิ้ง — เจมส์ ส., ครีเอเตอร์รีวิวเกม (1440p · คลิป 90 วินาที)
  • ช็อตเดินถือที่ปกติต้องตัดทิ้ง เอามาทำช้าแล้วใช้ได้เลย เพราะความสั่นแบบเดิมมันหายไป — ฟ้า พ., ช่างภาพงานแต่ง (4K 25p · ไฮไลต์ 3 นาที)
  • สอนในห้องแล็บได้โดยไม่ต้องให้เด็กทุกคนสมัครบัญชีหรือรอคิวอัปโหลด — ตูน ณ., อาจารย์สอนตัดต่อ (Windows 11 · ห้องแล็บ 20 เครื่อง)
  • ไฟล์ 20 นาที 4K เรนเดอร์จบในรอบเดียว ไม่ต้องแบ่งเป็นท่อนเล็ก ๆ แล้วมาเย็บทีหลัง — โอ๊ต บ., ฟรีแลนซ์สายคอร์ปอเรท (RTX 4070 · ไฟล์ 20 นาที)
  • ยืดช็อตมือกลองให้ช้าลงโดยเสียงยังตรงจังหวะ ตัดต่อต่อได้เลยไม่ต้องซิงก์ใหม่ — มิ้นท์ จ., ตัดต่อคอนเสิร์ต (1080p 30p · หลายกล้อง)
  • คลิปแนวตั้งที่ถ่ายมา 24 เฟรม ยืดช้าแล้วตัวหนังสือยังคม ไม่ต้องเรนเดอร์ซ้ำเพื่อแก้ — บีม ร., ช่างทำคลิปสั้น (1080p 24p · แนวตั้ง 9:16)

SPECS

สเปกและรูปแบบไฟล์

ทุกอย่างที่ต้องรู้ก่อนติดตั้ง — ตัวเลขทั้งหมดคือสิ่งที่โปรแกรมรายงานจริง และช่วยให้คุณวางแผนงานได้ตั้งแต่ต้น

ระบบ
Windows 10 / 11 (64-bit)
การ์ดจอ
แนะนำการ์ดจอแยกสำหรับงานจริง — การ์ดจอออนบอร์ดใช้ได้แต่ช้ากว่า
หน่วยความจำ
8 GB ขึ้นไป
พื้นที่ว่าง
ประมาณ 2 GB สำหรับโปรแกรม · งาน 4K ยาว ๆ ใช้หลายสิบ GB
ไฟล์ที่นำเข้า
MP4 · MOV · MKV · AVI
ไฟล์ผลลัพธ์
MP4 (H.264) · ProRes 422 / 422 HQ / 4444 · ลำดับภาพ PNG
เสียง
อัตโนมัติ · ช้าลงตามวิดีโอ · คงความเร็วเดิม · ปิดเสียง
ภาษา
ไทย / English — สลับได้ทันทีโดยไม่ต้องปิดงาน

PRICING

ฟรี — ไม่มีบัญชี
ไม่มีเครดิตให้หมด

โปรแกรมรันบนเครื่องคุณทั้งหมด จึงไม่มีค่าประมวลผลรายนาทีให้คิด ดาวน์โหลดไปใช้ได้เลยทั้งเวอร์ชันติดตั้งและไฟล์พกพา

GIZLET

v0.1.0

ฟรีตลอดชีพ

ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง · ไม่ต้องสมัครสมาชิก

  • สโลว์ 4 ระดับ: 1× · 0.75× · 0.5× · 0.25×
  • เฟรมเรตปลายทาง 50 / 75 / 100 fps
  • ส่งออก MP4, ProRes 422 / 422 HQ / 4444 และ PNG
  • ใช้การ์ดจอของเครื่อง ไม่มีลิมิตจำนวนงาน
  • อัปเดตฟรีในรุ่น 0.x
ดาวน์โหลด GIZLET

WINDOWS 10/11 · 64-BIT · ~217 MB

FAQ

คำถามที่เจอบ่อย

ทุกอย่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มงาน — ตั้งแต่ฮาร์ดแวร์และเสียง ไปจนถึงไฟล์ที่ส่งออก

งานที่ต้องการให้การเคลื่อนไหวดูช้าลงหรือลื่นขึ้น — มิวสิกวิดีโอ โฆษณา คลิปสินค้า งานแต่ง และฟุตเทจที่อยากได้อารมณ์ภาพยนตร์ โดยไม่ต้องถ่ายใหม่

DOWNLOAD · WINDOWS

เริ่มจากคลิป
ที่คุณมีอยู่แล้ว

ดาวน์โหลด GIZLET แล้วลองกับคลิปสั้น ๆ หนึ่งคลิป — เห็นความต่างด้วยตาก่อนตัดสินใจ ตัวติดตั้งและไฟล์พกพาอยู่ในหน้า Releases

VERSION
0.1.0
INSTALLER
~217 MB
PLATFORM
Windows 10/11
ARCH
64-bit